Ia juga mengklaim bahwa Epic Games melakukan semua yang bisa dilakukan untuk membuat Fortnite menjadi adiktif. "Epic Games, ketika mereka menciptakan Fortnite, selama bertahun-tahun, merekrut psikolog - mereka benar-benar menggali otak manusia dan mereka benar-benar berusaha membuat hal itu membuat kecanduan mungkin," kata Alessandra Esposito Chartrand, seorang pengacara Calex Légal. "Mereka dengan sadar memberikan permainan yang sangat adiktif yang juga ditujukan untuk kaum muda di pasar." Perusahaan mengatakan itu didekati oleh orang tua anak di bawah umur, yang mengatakan anak-anak mereka kecanduan permainan. Chartrand meminta orang tua lain yang percaya anak-anak mereka mungkin kecanduan Fortnite untuk maju.
Sebagian besar kasus didasarkan pada gugatan class action 2015 terhadap perusahaan tembakau, di mana Pengadilan Tinggi Quebec memutuskan bahwa perusahaan tidak melakukan cukup untuk memperingatkan pelanggan tentang bahaya merokok. Gugatan baru itu mengklaim Epic Games tahu Fortnite adalah kecanduan berbahaya tetapi gagal untuk memperingatkan para pemain tentang risikonya. "Dalam kasus kami, kedua orang tua yang maju ke depan dan memberi tahu [kami], 'Jika kami tahu itu sangat membuat kecanduan, itu akan merusak kehidupan anak kami, kami tidak akan pernah membiarkan mereka mulai bermain Fortnite atau kami akan memantaunya lebih banyak lagi erat, "tambah Chartrand. Kasus ini juga mencatat keputusan Organisasi Kesehatan Dunia baru-baru ini untuk menambahkan 'Gangguan Permainan' ke Klasifikasi Penyakit Internasional.
Sebagian besar kasus didasarkan pada gugatan class action 2015 terhadap perusahaan tembakau, di mana Pengadilan Tinggi Quebec memutuskan bahwa perusahaan tidak melakukan cukup untuk memperingatkan pelanggan tentang bahaya merokok. Gugatan baru itu mengklaim Epic Games tahu Fortnite adalah kecanduan berbahaya tetapi gagal untuk memperingatkan para pemain tentang risikonya. "Dalam kasus kami, kedua orang tua yang maju ke depan dan memberi tahu [kami], 'Jika kami tahu itu sangat membuat kecanduan, itu akan merusak kehidupan anak kami, kami tidak akan pernah membiarkan mereka mulai bermain Fortnite atau kami akan memantaunya lebih banyak lagi erat, "tambah Chartrand. Kasus ini juga mencatat keputusan Organisasi Kesehatan Dunia baru-baru ini untuk menambahkan 'Gangguan Permainan' ke Klasifikasi Penyakit Internasional.
Ketentuan Layanan Fortnite menyatakan bahwa pengguna harus menyerahkan hak mereka untuk menuntut perusahaan dan bukannya melalui arbitrasi individu, tetapi Chartrand percaya ToS "tidak berdiri di pengadilan di Quebec karena Undang-Undang Perlindungan Konsumen provinsi mengharuskan perusahaan untuk secara jelas mengungkapkan risiko terkait dengan produk atau layanan. "
Belum ada kabar tentang seberapa banyak firma hukum mencari ganti rugi dari Epic Games, tetapi berharap itu menjadi angka besar.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar