Sabtu, 05 Oktober 2019

World of Warcraft Classic adalah salah satu game terpopuler di Twitch

Streamer video game adalah salah satu sumber hiburan paling populer bagi kaum muda di zaman sekarang. Tokoh populer seperti Ninja dapat menarik puluhan ribu pemirsa pada waktu tertentu, dan mendapatkan uang tunai dari sumbangan, biaya pelanggan, dan penjualan barang dagangan. Dengan begitu banyak pengaruh, tidak sulit untuk melihat mengapa beberapa game dapat melihat kesuksesan besar (atau kegagalan) berdasarkan seberapa populernya mereka pada platform streaming seperti Twitch. Sampai baru-baru ini, Fortnite adalah permainan yang ada di pikiran semua orang. Pita besar memainkan gim hari demi hari, sering kali hingga 10 jam sekaligus. Namun baru-baru ini, gelombang pasang telah berubah: pita Fortnite semakin bosan dengan permainan, dan menginginkan lebih banyak variasi dalam hidup mereka. Akhir-akhir ini, variasi itu datang dalam bentuk World of Warcraft Classic, rekreasi setia dari negara peluncuran MMO asli yang berusia 15 tahun

Classic sekarang adalah gim paling populer untuk streaming di Twitch, dengan membanggakan 156.000 pemirsa saat menulis. Sebagai perbandingan, Fortnite memiliki 122.000 (yang masih merupakan jumlah yang sangat terhormat, tentu saja) pemirsa. Bahkan Ninja, yang telah meninggalkan Twitch untuk Microsoft's Mixer, sebagian besar telah memainkan WoW Classic baru-baru ini. Tidak sulit untuk melihat mengapa perubahan ini terjadi. Jelas, setiap pengalaman baru pasti akan datang sebagai angin segar untuk pita, tetapi Classic memiliki formula tertentu yang membuatnya menarik. Kemajuan lambat namun memuaskan, dan ada lusinan gol yang berbeda untuk dikejar pemain selama sesi permainan mereka. Anda dapat memburu tunggangan atau hewan peliharaan yang paling langka di dalam gim, mencari penjarahan epik dengan kemampuan unik, atau cukup fokus untuk membangun keterampilan senjata karakter Anda (fitur yang tidak lagi ada di gim utama).

Keragaman yang konstan ini, dikombinasikan dengan sifat permainan yang kooperatif (yang mengarah ke berbagai interaksi sosial yang menarik), memberikan streamer dan pemirsa sesuatu yang segar untuk dinanti-nantikan setiap hari. Sebaliknya, pertandingan Fortnite biasanya memiliki rumus yang sama: cobalah untuk menjadi yang terakhir berdiri dalam pertandingan kematian PvP yang masif. Itu bukan untuk mengatakan tidak ada nilai dalam pengalaman seperti itu (atau bahwa tidak ada cara lain untuk bermain), tetapi pada akhirnya bisa menjadi sangat membosankan. Minat bergeser pemirsa telah menyebabkan beberapa perubahan menarik dalam peringkat streamer Twitch. 

Sekarang, pro WoW tua mulai membanggakan angka pemirsa tertinggi - contoh yang bagus adalah Asmongold (juga dikenal sebagai Zack), seorang pembuat konten yang telah memainkan dan menyiarkan WoW dengan benar selama bertahun-tahun sekarang. Meskipun dia selalu memiliki fanbase inti yang cukup besar, basis pemirsanya telah melihat dorongan besar setelah peluncuran Classic. Saat menulis, aliran Classic-nya memiliki sekitar 71.000 penonton, yang menempatkannya di posisi # 1. Sebagai perbandingan, Ninja memiliki sekitar 8.000 pemirsa di Mixer (memainkan game yang sama).

Tidak ada komentar:

Posting Komentar