Teknologi anak bangsa -- DEVHR.Foro Internacional del Video Juego (Cuidad de Mexico, 2016) DEVHR.Foro Internacional del Video Juego (Cuidad de Mexico, 2016) Jurusan Biologi & Psikologi Medis.University of Bergen (Bergen, 2016) 21 Cyberpsychology Tahunan, Konferensi CyberTherapy & Social Networking (Dublin, 2016) 21 CyberPsychology Tahunan, Konferensi CyberTherapy & Jaringan Sosial (Dublin, 2016) 21 CyberPsychology Tahunan, Konferensi CyberTherapy & Social Networking (Dublin, 2016) University of Bergen (Bergen, Norwegia 2016) Pertunjukan slide ini membutuhkan JavaScript.
Teknologi anak bangsa -- Seminar di Universitas Hertfordshire, (Hatfield, Inggris 2016) Teknologi Interaktif 7 dan Permainan, (Nottingham, UK, 2015) - GTP & dampak potensial dari VR 7th Interactive Technologies and Games (Nottingham, Inggris, 2015) Jejaring Sosial dalam konferensi Cyberspace (Wolverhampton, UK 2015) Berbicara di Pubhd (Nottingham, UK, 2015) IV International Congress of Dual Disorders.(Barcelona, Spanyol 2015) Teknologi Interaktif dan Permainan 6th (Nottingham, UK, 2014) - Presentasi Poster 6 Teknologi Interaktif dan Permainan (Nottingham, Inggris, 2014) Teknologi Interaktif dan Permainan 6 (Nottingham, UK, 2014) - Pengalaman Auditori dalam Seminar GTP di Universitas Akdeniz (Antalaya, Turki, 2014) dianugerahi tempat pertama dalam penghargaan penelitian doktoral ABTA 2014 dengan penelitian saya tentang GTP SNIC 2013: Jejaring sosial di konferensi dunia maya - Tindakan dan perilaku mental otomatis dalam Game Transfer Phenomena 5th Teknologi Interaktif dan Permainan (Nottingham, Inggris, 2013) - Psikososial implikasi dari Game Transfer Fenomena: Sebuah studi empiris saya mendapat kesempatan untuk mempresentasikan pada XI Simposium Siswa dan Studi Meksiko di Inggris untuk berbagi penelitian saya dan bagaimana lebih dari 10 tahun yang lalu saya mulai tertarik dalam penelitian tentang teknologi media interaktif.Itu momen yang emosional.Ini adalah acara fantastis di mana penelitian luar biasa dipresentasikan oleh mahasiswa Meksiko.
Teknologi anak bangsa -- Orisinalitas, dominasi pemandangan dan tingkat English sangat bagus.Mereka benar-benar membuatku sangat bangga.XI Simposium Siswa dan Studi Meksiko di Inggris, Sheffield, 2013 Ilusi Visual - penggunaan di masa lalu, sekarang dan masa depan.Konferensi di Pusat Humaniora Medis Universitas Leicester, Inggris.
Teknologi anak bangsa -- "Perubahan Persepsi Visual yang Diinduksi oleh video game" Ilusi tangan karet 17 Tahunan CyberPsychology & CyberTherapy Conference (Brussels, Belgia 2012) konferensi Cyberpsychology & Computer Psychology.(Bolton, UK, 2012) - Implikasi psikososial dari alterperception dalam fenomena transfer game Konferensi Jaringan Penelitian Dunia Maya.(Edinburgh, UK, 2012).Fenomena Transfer Permainan: Visual setelah efek imersi di dunia maya Game City Nights -Promotion Survei GTP 2012 PostGraduate Spring Conference 2012.
Teknologi anak bangsa -- (Nottingham, UK, 2012) Saya tidak menyangka ini !!.Saya belum pernah melihat diri saya dalam format besar seperti sebelumnya;).Poster ini terkait dengan proyek PhD saya saat ini, Game Transfer Phenomena dan dapat ditemukan di kampus universitas UDEM, di mana saya mendapatkan lisensi saya sebagai psikolog di Monterrey, Meksiko.Ini pasti membuat hariku.
Teknologi anak bangsa -- FROG Vienna Games Conference 2011.Playfulness Terapan (Wina, Austria, 2011) - Menjelajahi Fenomena Transfer Game pada Kaum Muda Abstrak Teknologi Interaktif dan Permainan, Pendidikan, Kesehatan dan Cacat 4 (Nottingham, UK, 2011) - Kontekstualisasi Fenomena Transfer Permainan dalam pembelajaran dan masalah kesehatan Ortiz de Gortari, AB; Aronsson, K & Griffiths, M.D (2011).Fenomena Transfer Permainan di Video Game Playing: Sebuah studi wawancara kualitatif.
Teknologi anak bangsa -- Jurnal Internasional Perilaku Maya, Psikologi, dan Pembelajaran.Vitae Midlands Hub.Kompetisi Poster Regional 2011.Finalis Regional.
Teknologi anak bangsa -- Download: Transfer permainan Phenomena_study1 Ortiz de Gortari, A; Griffiths, M.D (2011) Menggunakan Wawancara Online dengan orang muda: Menjelajahi Fenomena Transfer Permainan.Poster.Konferensi.Penelitian Online Umum 2011.
Teknologi anak bangsa -- 14-16 Maret 2011, Universitas Heinrich-Heine, Düsseldorf Ortiz, de Gortari, A (2010) Menargetkan yang Nyatalife Impact of Virtual interaction: The Game Transfer Phenomenon 42 pengalaman pemain video game.Tesis Master.Stockholm Univeristy.Pengawas.
Teknologi anak bangsa -- Karin Aronsson.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar